Doriți să reacționați la acest mesaj? Creați un cont în câteva clickuri sau conectați-vă pentru a continua.


Forumul Clanului pG #
 
AcasaUltimele imaginiCăutareÎnregistrareConectare

 

 Explicatia Fisierelor Dinntrun MuServar

In jos 
AutorMesaj
JeRy




Mesaje : 20
Data de înscriere : 08/01/2009

Explicatia Fisierelor Dinntrun MuServar Empty
MesajSubiect: Explicatia Fisierelor Dinntrun MuServar   Explicatia Fisierelor Dinntrun MuServar Icon_minitimeJoi Ian 08, 2009 11:40 am

Acest tutorial este unu dintre cele mai mari ale mele si cel mai greu de realizat si inteles... poate sa dureze si o luna pana al termin pentru ca este greu sa explici fiecare fisier in parte si mai ales sa fie pe intelesul vostru
Deci va rog nu spuneti "cand termini, cat mai ai" s.a O sa incerc sa fac cate 1, 2 pe zii poate chiar 3 daca am timp.
Sa incepem, apasa pe link-ul dorit ca sa ajungi acolo...



BloodCastle.dat

CastleDeepEvent.dat

ChaosCastle.dat

Crywolf.dat

DevilSquare.dat

EventManagerment.dat

MapServerInfo.dat

MuCastleData.dat

RingAttackEvent.dat

ServerInfo.dat



BadSyntax.txt

ConnectMember.txt

CCSetItemDropRate.txt

EventItemBag.txt

EventItemBag II.txt

Gate.txt

Item.txt

ItemSetOptions.txt

ItemSetType.txt

MemberShop.txt

Monster.txt

MonsterSetBase.txt

Skill.txt

ShopX.txt


Explicatie "Gate.txt"

1. Cum faci un gate pe "M"


Sa luam la nimereala un gate, si am sa vi-l explic...
Cod:
42 0 4 203 70 213 81 0 0 50


Este gate-ul din Losttower7

42 - Numarul gate-ului
0 - Tipul de gate (/move)
4 - Numarul hartii
203 - X
70 - Y
213 - X1
81 - Y1
0 - Target gate
0 - Directie
50 - Level

Observatie: Revenim la numarul 2, adica "0"...
Exista 3 tipuri de gate-uri:
0 - Pentru /move, /warp sau "M"
1 - Pentru dus
2 - Pentru intors (cand vrei sa faci lagatura dintre 2 harti, o sa va explic mai tarziu acum revenim...)


Acum trecem la partea de client...

Retineti: Gate.txt si Gate.bmd trebuie sa fie acelasi

Deschidem MoveReq.bmd si luam gate-ul din Losttower7 ca sa coincida...

De obicei este gate-ul nr. 20

Cod:
20 LostTower7 LostTower7 70 8000 41

20 - Numar gate in MoveReq.bmd
LostTower7 - Koreana
LostTower7 - Engleza
70 - Level
8000 - Zen
41 - Numar gate din gate.txt

Acum toti va intrebati de ce in Gate.txt e 42 si in MoveReq.bmd e 41, ei bine daca va uitati la gate-ul 40-41 veti observa ca e acelasi lucru, este gate-ul dintre L6 -> L7, L7 are nr. 2 dar nu conteaza tot in L7 ajungi

Deci daca vreti sa faceti un gate pe "M" cel mai important este sa folositi aceleasi numere...


Revenim la prima explicatie "Target gate, Directie"

Directie: ganditi-va la pozitia characterului nimic mai mult

Cod:
7 8 9
4 -1 6
1 2 3

-1 - orice pozitie


Target gate


Aici este putin mai dificil nu cred ca veti intelege, dar am sa incerc sa va explic:

Trebuie sa numarati din 2 in 2 (0, 2, 4...) pentru fiecare gate care contine "dus si intors" adica 1 si 2 de care am spus mai sus...

De asemenea trebuie numarat si "0" dar cu 1 numar (0, 2, 6, 7...) s.a.


2. Cum faci un gate dintre 2 harti!


Probabil ca acum aveti ceva cunostiinte despre 1, 2 de care am zis mai sus, deci nu va fii asa greu

Luam un gate la nimereala si vi-l explic:

Dus:
Cod:
1 1 0 121 232 123 233 2 0 20
2 2 1 107 247 110 247 0 1 20

Intors:
Cod:
3 1 1 108 248 109 248 4 0 0
4 2 0 121 231 123 231 0 1 0


Este gate-ul dintre Lorencia si Dungeon si invers, sa incepem...

Dus: prima linie:
1 - Numar gate
1 - Tipul de gate (dus/intors)
0 - Numar harta
121 - X
232 - Y
123 - X1
233 - Y1
2 - Target gate
0 - Directie
20 - Level

Dus: a doua linie:
2 - Numar gate
2 - Titul de gate (dus/intors)
1 - Numar Harta
107 - X
247 - Y
110 - X1
247 - Y1
0 - Target gate
1 - Directie
2 - Level

Intors: prima linie:
Sunt numerele din "Dus, a doua linie", difera doar numarul gate-ului si Target gate

Intors: a doua linie:
Sunt numerele din "Dus, a prima linie", difera doar numarul gate-ului si Target gate
Sus In jos
JeRy




Mesaje : 20
Data de înscriere : 08/01/2009

Explicatia Fisierelor Dinntrun MuServar Empty
MesajSubiect: Explicatie Shop text   Explicatia Fisierelor Dinntrun MuServar Icon_minitimeJoi Ian 08, 2009 11:41 am

Explicatie "ShopX.txt"


Luam un item oarecare...

Preferata tuturor: Rena

Cod:
14 21 0 0 0 0 0 //Rena

14 - Type (tipul item-ului din Item.txt)
21 - Index (numarul item-ului din Item.txt)
0 - Level (+ cat sa fie 0-13)
0 - Durability (0-255)
0 - Skill (valabil pentru arme mai mult)
0 - Luck (luck)
0 - Option (additional option 0-28)


Aici voi include si Bless Bug (BB)

Ce inseamna Bless Bug ?

Atunci cand vinzi un anumit item iti da mai mult zen decat cere

Bless Bug se poate face doar pe anumite iteme nu pe toate

Ex: Jewel of Bless (de unde vine si numele)

Trebuie sa pui duratility mai mare (0-255)


Ex:
Jewel of Bless fara BB
Cod:
14 13 0 0 0 0 0 //Jewel of Bless


Jewel of Bless cu BB
Cod:
14 13 0 255 0 0 0 //Jewel of Bless



Shop info:

Shop0 = [Lorencia] Blacksmith
Shop1 = [Lorencia] Bar
Shop2 = [Lorencia] Wizard
Shop3 = [Lorencia] Peddler
Shop4 = [Lorencia] Peddler langa rau [GM Shop]
Shop5 = [Lorencia] Potion Girl
Shop6 = [Davias] Bar
Shop7 = [Davias] Wizard
Shop8 = [Davias] Weapon Merchant
Shop9 = [Noria] Eo the Craftsman
Shop10 = [Noria] Elf Lala
Shop11 = [Lorencia] Alex
Shop12 = [Davias] Thomson Kannel
Sus In jos
JeRy




Mesaje : 20
Data de înscriere : 08/01/2009

Explicatia Fisierelor Dinntrun MuServar Empty
MesajSubiect: Explicatie "BadSyntax"   Explicatia Fisierelor Dinntrun MuServar Icon_minitimeJoi Ian 08, 2009 11:42 am

Explicatie "BadSyntax.txt"


Acest fisier cenzureaza unele cuvinte, un fel de sintaxe gresite. Nici eu nu stiu asa bine ce vrea sa insemne...

Cod:
"'"
"."
";"
":"
"."
"`"
"Webzen"
"webzen"
"sex"
Sus In jos
JeRy




Mesaje : 20
Data de înscriere : 08/01/2009

Explicatia Fisierelor Dinntrun MuServar Empty
MesajSubiect: Explicatie ConnectMembrer   Explicatia Fisierelor Dinntrun MuServar Icon_minitimeJoi Ian 08, 2009 11:42 am

Explicatie "ConnectMember.txt"


Acest fisier este folosit pentru V.I.P. cand deschizi un SubServer V.I.P

Ce inseamna ?!

La acest server se pot conecta doar accounturile scrise aici...

Ex:

Cod:
"accountname"
"Disconnect"
Sus In jos
JeRy




Mesaje : 20
Data de înscriere : 08/01/2009

Explicatia Fisierelor Dinntrun MuServar Empty
MesajSubiect: Explicatie "EventItemBug"   Explicatia Fisierelor Dinntrun MuServar Icon_minitimeJoi Ian 08, 2009 11:43 am

Explicatie "EventItemBag.txt"


Acesta este primul tip de EventItemBag, cel simplu...

Spun simplu pentru ca este asemanator cu un "shop"

Adica poti pune cod ca in shop dar fara durability

Ex:

Cod:
0 5 4 0 0 0 // Blade

0 - Type
5 - Index
4 - Level
0 - Skill
0 - Luck
0 - Option


EventItemBag info:

EventItemBag = Box of Luck
EventItemBag2 = Skeleton King
EventItemBag3 = Fire Dragon
EventItemBag4 = Star of Christmas
EventItemBag5 = Fire Cracker-Heart of Love
EventItemBag6 = Gold Metal
EventItemBag7 = Silver Metal
EventItemBag8 = Bok+1
EventItemBag9 = Bok+2
EventItemBag10 = Bok+3
EventItemBag11 = Bok+4
EventItemBag12 = Bok+5
EventItemBag13 = Ring of Warrior [40-80]
EventItemBag14 = Ring of Warrior [40-80]
EventItemBag15 = Heart of Dark Lord
EventItemBag16 = None :/
EventItemBag17 = Kundun [Kalima]
EventItemBag18 = HuntZone [Erochim]
EventItemBag19 = SeniorMix [Loren]
EventItemBag20 = Gem of Secrets
EventItemBag21 = Red Ribbon Box
EventItemBag22 = Green Ribbon Box
EventItemBag23 = Blue Ribbon Box
EventItemBag24 = Pink Chocolate Box
EventItemBag25 = Red Chocolate Box
EventItemBag26 = Blue Chocolate Box
EventItemBag27 = Light Purple Candy Box
EventItemBag28 = Vermilion Candy Box
EventItemBag29 = Deep Blue Candy Box
EventItemBag30 = Dark Elf (Crywolf Event)
EventItemBag31 = Balgass (Crywolf Event)
EventItemBag32 = Maya hands (Kanturu Event)
EventItemBag33 = Nightmare (Kanturu Event)
Sus In jos
JeRy




Mesaje : 20
Data de înscriere : 08/01/2009

Explicatia Fisierelor Dinntrun MuServar Empty
MesajSubiect: Explicatie "Monster Text"   Explicatia Fisierelor Dinntrun MuServar Icon_minitimeJoi Ian 08, 2009 11:43 am

Explicatie "Monster.txt"


Luam un monstru oarecare...

Cel mai smecher: Spider

Cod:
3 1 "Spider" 2 40 0 6 8 1 0 10 1 2 0 1 5 400 1800 10 2 120 10 5 0 0 0 0 0

3 - Numar monstru
1 - Rate
"Spider" - Nume monstru
2 - Level
40 - HP
0 - Mana
6 - Min. damage
8 - Max. damage
1 - Defense
0 - Magic defense
10 - Attack rate
1 - Defense rate
2 - Move range
0 - Attack type
1 - Attack range
5 - See range
400 - Move speed
1800 - Attack speed
10 - Respawn time
2 - Attribute
120 - Item rate
10 - Money rate
5 - Drop item max. level
0 - Wind resistance
0 - Poison resistance
0 - Ice resistance
0 - Lightning resistance
0 - Fire resistance
Sus In jos
JeRy




Mesaje : 20
Data de înscriere : 08/01/2009

Explicatia Fisierelor Dinntrun MuServar Empty
MesajSubiect: Explicatie "EventItemBug"   Explicatia Fisierelor Dinntrun MuServar Icon_minitimeJoi Ian 08, 2009 11:44 am

Explicatie "EventItemBagII.txt"


Avem un EventItemBag de tipul asta:

Deaia l-am numit EventItemBag II pentru ca este mai greu de explicat...

Cod:
//µå·Ó°¡´É¸Ê ¼³Á¤
0 0 0 1000 //·Î·£½Ã¾Æ
1 0 0 1000 //´øÀü
2 0 0 1000 //µ¥ºñ¾Æ½º
3 0 0 1000 //³ë¸®️¾Æ
4 0 0 1000 //·Î½ºÆ®️Ÿ¿ö
5 0 0 1000 //ºó°ø°£
6 0 0 1000 //°æ±âÀå(¹èƲ»çÄ¿)
7 0 0 1000 //¾ÆƲ¶õ½º
8 0 0 1000 //Ÿ¸£Ä­
9 0 0 1000 //¾Ç¸¶ÀDZ¤Àå
10 0 0 1000 //ÀÌÄ«·ç½º
end
//µå·ÓÁ¨ ¹× ¾ÆÀÌÅÛµå·Ó È®️·ü
//À̺¥Æ®️¾ÆÀÌÅÛ µå·Ó È®️·üÀº
//¾ÆÀÌÅÛµå·Ó È®️·üÀº
1
"none" 1000000 0 0 0 0 100 1
end
//ÀÇ °ªÀÌ 1ÀÌ¸é ·£´ýÀ¸·Î Àû¿ë, 0À̸é Àû¿ë¾ÈÇÔ
2
0 17 0 4 1 0 0 0 //´ÙÅ©️ºê·¹ÀÌÄ¿
0 18 0 4 1 0 0 0 //¼±´õºí·¹À̵å
0 31 0 4 1 0 0 0 //µ¥¾²ºê·Îµå
0 20 0 1 1 0 0 0 //³ªÀÌÆ®️ºí·¹À̵å
0 21 0 1 1 0 0 0 //µ¥½ººí·¹À̵å
3 12 0 1 1 0 0 0 //±×·¹ÀÌÆ®️·Îµå¼ÁÅÍ
4 19 0 4 1 0 0 0 //±×·¹ÀÌÆ®️·¹Àμ®️±Ã
4 20 0 1 1 0 0 0 //¿¡·Î¿ì¹ÙÀº¸¿?
5 9 0 4 1 0 0 0 //µå·¡°ï¼Ò¿ïÁöÆÎÀÌ
5 11 0 1 1 0 0 0 //ÄïµÐÀÇÁöÆÎÀÌ
0 16 0 0 1 1 0 1 //¿¢¼³·±Æ®️ Æı«ÀÇ°Ë
2 10 0 0 1 1 0 1 //¿¢¼³·±Æ®️ ±×·¹ÀÌÆ®️¼ÁÅÍ
3 10 0 0 1 1 0 1 //¿¢¼³·±Æ®️ µå·¡°ï½ºÇǾî
4 16 0 0 1 1 0 1 //¿¢¼³·±Æ®️ ¼¼ÀÎÆ®️Å©️·Î½º¼®️±Ã
4 17 0 0 1 1 0 1 //¿¢¼³·±Æ®️ Ȧ¸®️»çÀÌÆ®️º¸¿ì
5 9 0 0 1 1 0 1 //¿¢¼³·±Æ®️ µå·¡°ï¼Ò¿ïÁöÆÎÀÌ
5 8 0 0 1 1 0 1 //¿¢¼³·±Æ®️ ÆĸêÀÇÁöÆÎÀÌ
7 21 0 3 0 1 0 0 //±×·¹ÀÌÆ®️µå¶ó°ïÅõ±¸
7 22 0 3 0 1 0 0 //ºí·¢¼Ò¿ïÇï¸ä
7 28 0 3 0 1 0 0 //´ÙÅ©️¸¶½ºÅ͸¶½ºÅ©️
7 24 0 3 0 1 0 0 //·¹µå½ºÇǸ´Çï¸ä
9 21 0 3 0 1 0 0 //±×·¹ÀÌÆ®️µå¶ó°ï¹ÙÁö
9 22 0 3 0 1 0 0 //ºí·¢¼Ò¿ï¹ÙÁö
9 23 0 3 0 1 0 0 //¾Æ½º¸±¹ÙÁö
9 24 0 3 0 1 0 0 //·¹µå½ºÇǸ´¹ÙÁö
9 28 0 3 0 1 0 0 //´ÙÅ©️¸¶½ºÅ͹ÙÁö
10 21 0 3 0 1 0 0 //±×·¹ÀÌÆ®️µå¶ó°ïÀå°©️
10 24 0 3 0 1 0 0 //·¹µå½ºÇǸ´Àå°©️
10 23 0 3 0 1 0 0 //¾Æ½º¸±Àå°©️
11 22 0 3 0 1 0 0 //ºí·¢¼Ò¿ïºÎÃ÷
11 23 0 3 0 1 0 0 //¾Æ½º¸±ºÎÃ÷
11 28 0 3 0 1 0 0 //´ÙÅ©️¸¶½ºÅͺÎÃ÷
end


"Wtf ?! eu nu inteleg koreana, chineza sau ce scrie acolo..."

Nici nu trebuie

Sa incepem...

Tipul "0"
Citat:
0 0 0 1000 //·Î·£½Ã¾Æ

0 - Map index
0 - Drop flag
0 - Min. monster level
1000 - Max. monster level

Tipul "1"
Cod:
"none" 1000000 0 0 0 0 100 1

"none" - Nume EventItemBag (Event)
1000000 - Drop zen
0 - Event item type
0 - Event item index
0 - Event item level
0 - Event item drop rate
100 - Item drop rate
1 - Excellent item drop rate (1-1200)

Tipul "2"

Aici este mai usor pentru ca aici sunt itemele

Asemanator cu un shop dar putin diferit si mai complex

Cod:
0 17 0 4 1 0 0 0 //´ÙÅ©️ºê·¹ÀÌÄ¿

0 - Type
17 - Index
0 - Min. level item drop
4 - Max. level item drop
1 - Skill
0 - Luck
0 - Option
0 - Excellent [0/1]
Sus In jos
JeRy




Mesaje : 20
Data de înscriere : 08/01/2009

Explicatia Fisierelor Dinntrun MuServar Empty
MesajSubiect: Explicatie "MonsterSetBase" txt   Explicatia Fisierelor Dinntrun MuServar Icon_minitimeJoi Ian 08, 2009 11:44 am

Explicatie "MonsterSetBase.txt"


Intr-un MonsterSetBase.txt exista 5 tipuri de spoturi:

Tipul 0 "NPC, Door, Lance, Trap... etc."

Tipul 1 "Range spot"

Tipul 2 "Point spot"

Tipul 3 "Goldeni..."

Tipul 4 "Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle... etc."


Acum sa luam fiecare tip pe rand si sa-l explicam...


# Tipul "0"
Cod:
240 0 0 147 145 1


In cazul nostru este Vault Keeper, Storage, Werehouse sau cum vreti sa-i ziceti...

240 - Numar monstru
0 - Numar harta
0 - Distanta
147 - X
145 - Y
1 - Directie

# Tipul "1"
Cod:
130 6 3 15 111 24 116 0 5


Aici avem Spirit Sorcerer

130 - Numar monstru
6 - Numar harta
3 - Distanta
15 - X
111 - Y
24 - X1
116 - Y1
0 - Directie
5 - Monster count (cati sa apara pe spot)

# Tipul "2"
Cod:
61 8 30 83 176 -1


... Vim Knight

Foarte asemanator cu tipul 0

61 - Numar monstru
8 - Numar harta
30 - Distanta
83 - X
176 - Y
-1 - Directie

# Tipul "3"
Cod:
82 0 30 183 128 188 135 -1 6


... Golden Tantalos

Foarte asemanator cu tipul 1

82 - Numar monstru
0 - Numar harta
30 - Distanta
183 - X
128 - Y
188 - X1
135 - Y1
-1 - Directie
6 - Monster count

# Tipul "4"
Cod:
90 12 30 14 40 1


...Orc Warrior

Foarte asemanator cu tipul 0 si 2

90 - Numar monstru
12 - Numar harta
30 - Distanta
14 - X
40 - Y
1 - Directie
Sus In jos
JeRy




Mesaje : 20
Data de înscriere : 08/01/2009

Explicatia Fisierelor Dinntrun MuServar Empty
MesajSubiect: Expliactie "Item Text"   Explicatia Fisierelor Dinntrun MuServar Icon_minitimeJoi Ian 08, 2009 11:45 am

Explicatie "Item.txt"


Luam un item oarecare...

Katache

Cod:
3 0 20 1 3 1 1 1 "Katache" 16 16 26 35 27 0 0 0 80 40 0 0 0 1 0 1 0 1 1

3 - Index
0 - Item solt, pozitia
20 - Skill type
1 - X
3 - Y
1 - Serial
1 - Option
1 - Drop [0/1]
"Katache" - Nume item
16 - Level item
16 - Min. damage
26 - Max. damage
35 - Speed
27 - Durability
0 - Magic durability
0 - Magic power
0 - Unknown
80 - Strength
40 - Agility
0 - Unknown
0 - Unknown
0 - Unknown
1 - Unknown
0 - DW/SM
1 - DK/BK
0 - Elf/Me
1 - MG
1- DL


Cateva informatii:


# Index:
0 - Swords
1 - Axes
2 - Maces & Scepters
3 - Spears
4 - Bows & Crossbows
5 - Staffs
6 - Shields
7 - Helms
8 - Armors
9 - Pands
10 - Gloves
11 - Boots
12 - Wings & Others 1
13 - Others items 2
14 - Others items 3
15 - Scrolls

# Item slot:
0 - Left weapon (arma stanga)
1 - Right weapon (arma dreapta)
2 - Helm
3 - Armor
4 - Pands
5 - Gloves
6 - Boots
7 - Wings
8 - Guardian, Dinorant... etc
9 - Pendant
10 - Ring
-1 - Cannot be equiped (nu poate fii purtat)

# Skill:
Citeste "Skill.txt", adica numarul skill-ului...

# Coordonate: X, Y
X - Coloana
Y - Rand

# Serial:
0 - Disable
1 - Enable

# Option:
0 - Disable excellent option
1 - Enable excellent option

# Drop:
0 - Disable drop from monsters
1 - Enable drop from monsters

# Item name:
Numele item-ului

# Item level:
Level-ul itemului de drop

# Min. Damage & Max. damage:
Min. damage - 1
Max. damage - 255

# Speed:
Speed - 0-255

# Durability:
Durability - 0-255

# Magic durability:
Unknown

# Magic power:
Add wizardy damage

# Strength, Agility...:
Cerintele item-ului...

# Clase:
(1, 2, 3) Dark Wizard - Soul Master - Grand Master
(1, 2, 3) Dark Knight - Blade Knight - Blade Master
(1, 2, 3) Elf - Muse Elf - High Elf
(1, 3) Magic Gladiator - Duel Master
(1, 3) Dark Lord - Lord Emperor
Sus In jos
JeRy




Mesaje : 20
Data de înscriere : 08/01/2009

Explicatia Fisierelor Dinntrun MuServar Empty
MesajSubiect: Explicatie "ItemSetOption"   Explicatia Fisierelor Dinntrun MuServar Icon_minitimeJoi Ian 08, 2009 11:46 am

Explicatie "ItemSetOption.txt"


Luam un set la nimereala:

Citat:
1 "Warrior" 0 10 -1 -1 19 10 -1 -1 13 20 -1 -1 14 5 -1 -1 10 20 -1 -1 1 10 -1 -1 -1 -1 -1 -1 15 5 17 5 0 25 -1 -1 -1 -1 0 0 0 0 0


1 - Numar set
"Warrior" - Nume set
0 - Option 2-1
10 - Value
-1 - Option 2-2
-1 - Value
19 - Option 3-1
10 - Value
-1 - Option 3-2
-1 - Value
13 - Option 4-1
20 - Value
-1 - Option 4-2
-1 - Value
14 - Option 5-1
5 - Value
-1 - Option 5-2
-1 - Value
10 - Option 6-1
20 - Value
-1 - Option 6-2
-1 - Value
1 - Option 7-1
10 - Value
-1 - Option 7-2
-1 - Value
-1 - Option 8
-1 - Value
-1 - Option 9
-1 - Value
15 - Full 1
5 - Value
17 - Full 2
5 - Value
0 - Full 3
25 - Value
-1 - Full 4
-1 - Value
-1 - Full 5
-1 - Value
0 - None
0 - None
0 - None
0 - None
0 - None

# Explicatie:

0 - Prima optiune cand porti 2 iteme din set (Increase strength)
10 - Increase strength + 10
-1 - A doua optiune cand porti 2 iteme din set (adica nici o optiune)
-1 - Nici o valoare (value)

15 - Prima optiune cand porti setul complet (Critical damage rate)
5 - Critical damage rate + 5%
17 - A doua optiune cand porti setul complet (Excellent damage rate)
5 - Excellent damage rate + 5%
0 - A treia optiune cand porti setul complet (Increase strength)
25 - Increase srength + 25

# Optiuni:

0 - Increase strengh
1 - Increase agility
2 - Increase energe
3 - Increase vitality
5 - Increase min. attack damage
6 - Increase max. attack damage
7 - Increase magic damage
9 - Increase attack successfull rate
10 - Increase defence
11 - Increase maximum life
12 - Increase maximum mana
13 - Increase maximum AG
14 - Increase AG
15 - Critical damage rate
16 - Increase critical damage
17 - Excellent damage rate
18 - Increase excellent damage
19 - Increase skill damage
20 - Double damage rate
21 - Ignore enermy's defense
22 - Increase shield's defence
Sus In jos
JeRy




Mesaje : 20
Data de înscriere : 08/01/2009

Explicatia Fisierelor Dinntrun MuServar Empty
MesajSubiect: Explicatie "ItemSetTipe"   Explicatia Fisierelor Dinntrun MuServar Icon_minitimeJoi Ian 08, 2009 11:46 am

Explicatie "ItemSetType"


Luam un oricare item... si vi-l explic

Cod:
14 11 0 0 0 // Lighting Sword


14 - Numar item-ului din Item.txt
11 - Numar set din ItemSetOption
0 - None
0 - None
0 - None

In cazul nostru Lighting Sword apartine setului Hyon
Sus In jos
JeRy




Mesaje : 20
Data de înscriere : 08/01/2009

Explicatia Fisierelor Dinntrun MuServar Empty
MesajSubiect: Explicatie "BloodCastel"   Explicatia Fisierelor Dinntrun MuServar Icon_minitimeJoi Ian 08, 2009 11:47 am

Explicatie "BloodCastle.dat"


Aici cred ca este de ajuns traducerea...

Cod:
// Acest fisier contine timpul din Blood Castle
// Timp de intrare / Timp de jucat / Timp de asteptare pana sa inceapa BC
0
5 15 1
end
// Drop-ul pentru Blood Castle
// Item drop rate (10)/n) / Excellent item drop rate (1/1200) / Timp de diparitie a item-ului
1
100 10 0
end
// Numar Blood Castle (0~6), Crystal statue HP, Castle gate HP
2
0 60000 140000 // Blood Castle 1
1 100000 220000 // Blood Castle 2
2 140000 260000 // Blood Castle 3
3 160000 340000 // Blood Castle 4
4 200000 440000 // Blood Castle 5
5 240000 500000 // Blood Castle 6
6 305000 565000 // Blood Castle 7
end


n - infinit
Sus In jos
JeRy




Mesaje : 20
Data de înscriere : 08/01/2009

Explicatia Fisierelor Dinntrun MuServar Empty
MesajSubiect: Expliactie "ServarInfo"   Explicatia Fisierelor Dinntrun MuServar Icon_minitimeJoi Ian 08, 2009 11:47 am

Explicatie "ServerInfo.dat"

Cod:
[GameServerInfo]
ServerName = MuOnline // Nume server
ServerCode = 0 // Folosit pentru SubServer normal sau V.I.P., GameServer_CS
PkLimitFree = 0 // Probabil pentru Stadium event, nu stiu sigur
NonPK = 0 // PK [0/1]
ConnectMemberLoad = 0 //Folosit pentru SubServer V.I.P. (ConnectMember.txt)
Sus In jos
JeRy




Mesaje : 20
Data de înscriere : 08/01/2009

Explicatia Fisierelor Dinntrun MuServar Empty
MesajSubiect: Explicatie "Skill Text"   Explicatia Fisierelor Dinntrun MuServar Icon_minitimeJoi Ian 08, 2009 11:48 am

# Skill.txt

Luam un skill oarecare...
Cod:
1 "Poison" 30 12 42 0 6 10 1 0 0 1


1 - Number
"Poison" - Name
30 - Min. Damage
12 - Max. Damage
42 - Mana Cost
0 - Stamina Cost
6 - Range
10 - Unknown
1 - Dark Wizard
0 - Dark Knight
0 - Elf
1 - Magic Gladiator
Sus In jos
JeRy




Mesaje : 20
Data de înscriere : 08/01/2009

Explicatia Fisierelor Dinntrun MuServar Empty
MesajSubiect: Explicatie "MembrerShop"   Explicatia Fisierelor Dinntrun MuServar Icon_minitimeJoi Ian 08, 2009 11:48 am

# MemberShop.txt

Luam un cod oarecare...
Cod:
13,18,01,00,05,01,00,00,

13 - Type
18 - Index
01 - Level
00 - Switch 0 (Toti useri pot cumpara), 1 (Numai membri)
05 - Buy Point
01 - Sell Point
00 - Sell Zen -1 (Default) vezi ItemMoney.txt
00 - Switch 0 (Toti useri pot cumpara), 1 (Numai membri guildului CS)

In cazut nostru este Invisibility Cloak+1
Sus In jos
JeRy




Mesaje : 20
Data de înscriere : 08/01/2009

Explicatia Fisierelor Dinntrun MuServar Empty
MesajSubiect: Explicatie "# CCSetItemDropRate.txt "   Explicatia Fisierelor Dinntrun MuServar Icon_minitimeJoi Ian 08, 2009 11:49 am

# CCSetItemDropRate.txt

Citat:
//[CSSetItemDropRate]
255

//[Type] [Index] [Number] [CC -1] [NumberItems]
35 30 20 10 5

0
2 2 //Ceto Rapier
14 4 //Hyon Lightning Sword
end

2
1 0 //Warrior Morning Star
end

4
9 4 //Gaia Golden Crossbow
5 4 //Gywen Silver Bow
end

5
0 0 //Apollo Skull Staff
end

7
5 0 //Warrior Leather Helm
6 2 //Eplete Scale Helm
1 4 //Hyon Dragon Helm
2 0 //Apollo Pad Helm
7 2 //Hera Sphinx Mask
3 4 //Anubis Legendary Helm
10 0 //Ceto Vine Helm
11 1 //Gaia Silk Helm
12 2 //Odin Wind Helm
end

8
5 3 //Warrior Leather Armor
0 1 //Hyperion Bronze Armor
6 2 //Eplete Scale Armor
8 3 //Garuda Brass Armor
9 4 //Kantata Plate Armor
15 4 //Gaion Storm Crow Armor
2 0 //Apollo Pad Armor
4 4 //Evis Bone Armor
7 3 //Hera Sphinx Armor
3 4 //Anubis Legendary Armor
11 1 //Gaia Silk Armor
12 4 //Odin Wind Armor
13 4 //Argo Spirit Armor
14 4 //Gywen Guardian Armor
end

9
5 4 //Warrior Leather Pants
0 1 //Hyperion Bronze Pants
6 2 //Eplete Scale Pants
8 2 //Garuda Brass Pants
15 4 //Gaion Storm Crow Pants
2 1 //Apollo Pad Pants
4 2 //Evis Bone Pants
7 3 //Hera Sphinx Pants
10 1 //Ceto Vine Pants
11 1 //Gaia Silk Pants
12 2 //Odin Wind Pants
13 3 //Argo Spirit Pants
end

10
5 0 //Warrior Leather Gloves
8 3 //Garuda Brass Gloves
9 4 //Kantata Plate Gloves
1 4 //Hyon Dragon Gloves
2 3 //Apollo Pad Gloves
7 3 //Hera Sphinx Gloves
3 4 //Anubis Legendary Gloves
10 0 //Ceto Vine Gloves
11 2 //Gaia Silk Gloves
12 3 //Odin Wind Gloves
13 3 //ArgoSpirit Gloves
14 4 //Gywen Guardian Gloves
end

11
5 0 //Warrior Leather Boots
0 1 //Hyperion Bronze Boots
8 4 //Garuda Brass Boots
9 4 //Kantata Plate Boots
1 4 //Hyon Dragon Boots
15 2 //Gaion Storm Crow Boots
4 3 //Evis Bone Boots
7 4 //Hera Sphinx Boots
10 0 //Ceto Vine Boots
12 2 //Odin Wind Boots
14 4 //Gywen Guardian Boots
end

6
6 3 //Hera Skull Shield
9 3 //Eplete Plate Shield
end

13
8 2 //Warrior Ring Of Ice
9 4 //Kantata Ring Of Posion
21 1 //Garuda Ring Of Fire
22 0 //Anubis Ring Of Earth
23 3 //Kantata Ring Of Wind
24 4 //Apollo Ring Of Magic
12 2 //Eplete Pendant Of Lightning
13 4 //Pendant Of Fire
25 0 //Apollo Pendant Of Ice
26 2 //Evis Pendant Of Wind
27 4 //Gaion Pendant Of Water
28 3 //Gywen Pendant Of Ability
End
Sus In jos
JeRy




Mesaje : 20
Data de înscriere : 08/01/2009

Explicatia Fisierelor Dinntrun MuServar Empty
MesajSubiect: Explicatie "eventManagement"   Explicatia Fisierelor Dinntrun MuServar Icon_minitimeJoi Ian 08, 2009 11:49 am

# EventManagement.dat

Citat:
//---------------------------------------------------------------------------------
// File Name: EventManagerment
// GS Version: 0.99.62
// Last Worked: [MBT] Disconnect
//---------------------------------------------------------------------------------
0
//---------------------------------------------------------------------------------
// Red Dragon
//---------------------------------------------------------------------------------
//[Type] [Hour] [Minute]
//---------------------------------------------------------------------------------

//---------------------------------------------------------------------------------
// Skeleton King
//---------------------------------------------------------------------------------
//[Type] [Hour] [Minute]
//---------------------------------------------------------------------------------
1 0 0
1 4 0
1 8 0
1 12 0
1 16 0
1 20 0

//---------------------------------------------------------------------------------
// Golden Troops
//---------------------------------------------------------------------------------
//[Type] [Hour] [Minute]
//---------------------------------------------------------------------------------
2 0 0
2 1 0
2 2 0
2 3 0
2 4 0
2 5 0
2 6 0
2 7 0
2 8 0
2 9 0
2 10 0
2 11 0
2 12 0
2 13 0
2 14 0
2 15 0
2 16 0
2 17 0
2 18 0
2 19 0
2 20 0
2 21 0
2 22 0
2 23 0

//---------------------------------------------------------------------------------
// White Wizard
//---------------------------------------------------------------------------------
//[Type] [Hour] [Minute]
//---------------------------------------------------------------------------------
3 0 0
3 1 0
3 2 0
3 3 0
3 4 0
3 5 0
3 6 0
3 7 0
3 8 0
3 9 0
3 10 0
3 11 0
3 12 0
3 13 0
3 14 0
3 15 0
3 16 0
3 17 0
3 18 0
3 19 0
3 20 0
3 21 0
3 22 0
3 23 0
end
Sus In jos
Continut sponsorizat





Explicatia Fisierelor Dinntrun MuServar Empty
MesajSubiect: Re: Explicatia Fisierelor Dinntrun MuServar   Explicatia Fisierelor Dinntrun MuServar Icon_minitime

Sus In jos
 
Explicatia Fisierelor Dinntrun MuServar
Sus 
Pagina 1 din 1

Permisiunile acestui forum:Nu puteti raspunde la subiectele acestui forum
 :: Jocuri :: MuOnline-
Mergi direct la: