Intr-o perioada in care modul multiplayer ia din ce in ce mai multa amploare, fervoarea cu care Ubisoft mentine linia clasica sau mai bine spus traditia single-player, nu poate fi decit un lucru demn de laudat. Daca mai adaugam si faptul ca seria Prince of Persia s-a bucurat pina acum si de o poveste captivanta, atunci avem ceea ce s-ar putea numi o reteta de succes. Sa nu credeti ca ridic in slavi Ubisoft din cine stie ce motive oculte, insa din cind in cind trebuie sa mai si recunoastem meritele companiilor care par a face tot posibilul pentru a asigura calitatea produselor sale. Prince of Persia: The Two Thrones este un produs exceptional din anumite puncte de vedere. Pacat ca e al treilea din serie si nu primul. La o prima impresie, iti vine sa crezi ca au pastrat aura de basm din prima parte pe care au combinat-o cu duritatea printului din partea a doua. Din nefericire, entuziasmul inocent cu care am abordat primul titlu al seriei produsa de Ubisoft s-a cam evaporat de mult. Orice lucru bun se realizeaza in timp. E si normal ca pana si Ubisoft sa aiba nevoie de citeva incercari pentru a realiza un joc de-a dreptul fascinant. Pentru mine insa, aceasta a fost doar una din aceste incercari.
Partea a treia incepe acolo unde se sfirseste partea a doua. Ma simt chiar prost sa formulez fraza in acest fel, insa ar fi fost neplacut sa nu se intimple asa. Cei care nu au jucat Warrior Within vor avea parte de o introducere ce ii va pune in tema, insa v-as sfatui sa abordati si titlurile anterioare pentru o mai buna intelegere a povestii, asta pentru ca nu e asa de usor sa afli ce sunt Sands of Time si cum l-au afectat ele pe print.
Cum spuneam, printul si Kaileena sunt pe o corabie pentru a se intoarce in Babylon, orasul de resedinta al acestuia. Din nefericire, odata ajunsi acolo, ei descopera orasul sub asediu de catre o putere necunoscuta, iar Kaileena este luata ostatica. Lucrurile avanseaza de la complicat la extrem de neplacut, asa ca draguta noastra printesa a timpului moare sub ochii crapati de durere ai printului care se innegreste de furie. La propriu! Astfel ia nastere un nou personaj, pe numele lui Dark Prince. Cum altfel? Teoretic, ni se spune ca acesta este versiunea negativa a printului, insa avind in vedere durerea pe care el a simtit-o in momentul in care a asistat la moartea Kaileenei, Dark Prince imi apare ca fiind rezultatul dorintei lui aprige de razbunare. Pe parcursul jocului veti avea posibilitatea sa jucati cu ambele personaje, fiecare avind propriile sale abilitati si metode de lupta, cu mentiunea ca Dark Prince trebuie sa omoare constant cite ceva pentru a se hrani cu nispurile timpului, in caz contrar viata acestuia scazind la zero intr-un timp relativ scurt.